http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd145184%28v=vs.85%29.aspx
pero hace algo mucho más simple: dibuja cuadraditos en donde se hace click con el cursor:
Como estoy usando la api de Windows, recomiendo leer este otro tutorial para entender el bucle de mensajes y qué significa cada pedazo de código que voy a presentar.
Windows tiene varias funciones para dibujar figuras gemétricas y texto, en este caso voy a usar la api Rectangle(), la cual recibe como parámetros el identificador o "handle" de dónde se va a dibujar y las coordenadas de las cuatro esquinas del rectángulo.
El handle es un número que identifica la "superficie de dibujo", en este caso es nuestra ventana, para obtenerlo tenemos otra api: GetDC().
El evento que nos interesa es cuando se hace clic con el botón izquierdo, en el bucle de mensajes de la ventana es el mensaje WM_LBUTTONDOWN:
La variables necesarias son:
Se declaran estáticas para que sus valores sean persistentes y no sea necesario inicializarlas.
Las coordenadas del cursor se obtienen con la api GetCursorPos() que obtiene las coordenadas con respecto a la esquina superior de la pantalla. Para convertirlas a corrdenadas sobre la ventana se obtiene la ubicación de ésta con si sin la barra de título. para esto se usan las apis GetWindowRect() y GetClientRect(). El objeto HPEN sirve para indicar de qué color y con qué relleno queremos los rectángulos. Éstos se dibujan con la api Rectangle(). la Api ReleaseDC() es para liberar la memoria usada.
La vatiable hscreen es del tipo HDC y se coló en el código pues no se usa. Está obteniendo el handle del escritorio de Windows, el cual Windows devuelve al pasarle cero a la api GetDC().
Lo malo es que al minimizar la ventana, o taparla por otra, y volverla a mostrar, se borra lo que hemos dibujado. Para evitarlo se debe copiar la imagen de la ventana y pegarla en el evento repaint que para la api de Windows es el mensaje WM_PAINT.
Primero declaro otras dos variables:
Y en los mensajes WM_LBUTTONDOWN y WM_PAINT añado el siguiente código (en el mensaje WM_LBUTTONDOWN va después de llamar a la api Rectangle()):
Lo que hace el código añadido es, cuando se hace clic, crear un mapa de bits en memoria y copiar en él la imagen que se muestra en la ventana. Al repintarse la ventana se copia el mapa de bits en memoria de vuelta a la ventana, haciendo que parezca que no se ha borrado. Para copiar mapas de bits en ventanas, memoria o viceversa, uso la api BitBlt().